News an SocietyPromi

Franséische Schrëftsteller a Spill Designer Devid Keydzh: veraarmt, Projeten, Leeschtungen

David De Gruttolya, der Allgemengheet ennert dem Pseudonym Devid Keydzh - e Mann fir eis mol bemierkenswäert. Sengem Liewen ass ongewéinlech an dat ass - e professionelle Museker déi drësseg Joer huet oder sou engem Spill Designer decidéiert zou bis gin an revolutionéiert wuertwiertlech der Welt vun Computer spillen.

Wann eng Persoun talentéiert ass, ass hien an alles talentéiert. Games David Cage der Lëscht vun déi ass net sou super, ganz populär der ganzer Welt. Wat ëmmer esou e Succès? Iwwert et haut a mir wäert schwätzen.

Devid Keydzh: A veraarmt. Ufank vun der Strooss

David war 1969 an der Stad vun Mulhouse, am Norde-Oste vu Frankräich gebuer. Hie war fënnef Joer al Piano gespillt, duerno um Philharmoniker studéiert, a mat 14 Joer als Museker moonlighting. Um uechtzéng, plënnert hien op Paräis an huet am Rekord Firma schafft, an an 1993 gegrënnt sengem eegenen Design - Studio Totem Interaktiven. An et, war David engagéiert an, natierlech, der Musek, mä vun engem speziell Aart: Soundtrack fir Televisioun, Reklammen, Film a Computer Spiller schafen. Last Genre hie gefall besonnesch, fir datt säin Numm bekannt an de 90er Ausbrénge am Credits beliichten an: Super Dany, Kéis Cat-Astrophe Haaptroll, Timecop, Hardline.

Spiller vum Joer an vill Manéiere anescht wéi haut, huet Ongewéinlech vun Standarden d'haut de Grafiken sinn normalerweis zwou-zweedimensional an einfach Luxcon awer sécher no vir bewegt. Besonnesch, Sound Design vun professionelle Museker hunn, eent vun deenen David De Gruttolya war.

quantic Dream

David an hie gär am Spill, inklusiv deenen zu der Kreatioun vun deem no hirem musikalesche Hand ze spillen. Hien huet de Prozess vun den Entwécklungslänner Spiller, Streck hir Fortschrëtter an op e puer Punkte decidéiert probéieren eng Demande op hir eegen ze schafen. 1997, wou de Museker 28 Joer al war, gouf hie säin eegene Spill Studio, genannt Quantic Dream. Dëst ass am Alter op déi vill jonk Leit mengen, dass et Zäit ass de "Leeschtung Spillsaachen" (an allen Sënner vum Wuert) an der brauchen ze huelen op de Gedanken un Enn. Mee eis Nationalheld an dësem Alter, kënne mir soen, just ugefaangen ze "spillen" fir real. Iwwregens, an der selwechter Zäit huet hien dem Pseudonym Devid Keydzh - just bis englesch-allgemengen Partner war méi praktesch fir et ze leeden.

Déi éischt Entwécklung

Den éischte Projet, genannt Omikron: D'Nomad Soul, duerchgefouert Devid Keydzh als wouer Ufänger eraus. Hien hätt direkt eng Partie Är Dreem schafen. Ambitiounen waren enorm: an de Projet sech e puer Beräicher - bekämpfen, Aventure, Roll-gespillt Terrain, Aktioun, an sou op, do eng grouss Stad war, hirem Liewe lieft, spannend geséchert, de Géigner mat engem Auto ze fueren, e Kampf ... No all dësen Ambitiounen Cage war bal keng Erfahrung schafen Spiller, a sengem Studio war nach net esou bekannt, an Zesummenaarbecht goufen interesséiert Investisseuren. Also, déi voll David a senger Equipe (sechs Entwéckler) de Projet net ëmgesat ginn hätt.

Allerdéngs huet de komplett Echec ass: eng interessant geséchert a sot Kombinatioun vu Beräicher - se all ganz innovativ ausgesinn, sou Cage engem Verlag (Eidos Interaktiven) ze fannen war, déi Suen fir de Projet a realiséiert vum Terrain (et huet aus 1999) entgéintgeholl huet. Déi innovativ Approche vun den Auteur vum Projet war d'Ursaach, datt hien duerch de Kritiken relativ gënschteg scho war. De "Omicron", natierlech, fonnt a Schwächten, mä net besonnesch grouss. Sou Devid Keydzh (David Cage) gewënnt déi éischt Éierenhal als Spill Designer.

Wat Dir braucht fir eng gutt Spill?

Ofwaasser mat Succès, mä éischter a mat der Defiziter vun de Projet këmmeren, de franséische Schrëftsteller Devid Keydzh huet en neit Spill ze schafen. Iwwerdeems huet hien kloer bewosst seng "Missioun". Hien huet gesot, datt iwwert déi 25 Joer vun der Spillerinne Industrie do d'wéineg datt geännert huet; Technologie geplënnert vir, mä d'Konzept ass déi selwecht. Als Resultat, sot Cage, eng Welt iwwerwältegt mat monoton Spillerinne handwierklech an nei Technologie Méiglechkeete sinn net voll geheescht. Et ass néideg eppes nei an decidéiert Cage ze maachen.

Ënnert der Defiziter vun der dann Spiller, genannt hien och d'Heefegkeet vun Gewalt an de Mangel un "lescht". De Match sollt e bësse méi vun Konscht investéieren, sot hien, an bréngen se op de Kino méi no.

Super Match Prophet

Och um Sonnenopgang vun der Hobby Spill Design ausgedréckt Devid Keydzh eng Zort Profezeiung. An der Mëtt-90er huet sengem Studio e Prototyp vun der Spill fir d'Playstation geschaf. De Projet huet bis den Editeur, mä si ugeroden Cage dëse Match fir de PC, als "playstation" ze schafen, an hirer Meenung no, ass Stierwen. Cage lauschteren - wahrscheinlech bedeit. Et Gedenkminutt dono datt dëst Éditeur mécht Faillite, an der PlayStation ass net nëmmen net dout, mä huet och grouss Popularitéit krut.

woubäi virun

Woubäi virun - der zweeter Partie David Cage, an 2005 erauskoum. Der Welt d'éischt "interaktive Schauspill", wat den dominante lescht Element gouf. De Match huet eng Komplott-de unwrapped Film, an deem der Alldag, wann déi komesch Fall (den Held vun der Toilette séier Liewensmëttel der geleeëntleche Visiteur brengt, an engem komeschen Gesetz gewëssen) entwéckelt an eng fantastesch Geschicht iwwer de Kampf vun iwwernatierlech Kräften.

Charakter Kontroll huet komplett Net-Standard, weider Heng Rinnen Realismus ginn. "D'Film-Spill" war e Bild fir Erwuessener - an dat ass am Komplott duerchgesat, a verhënnert Welt, an am Iwwerfloss vun intim Szenen, déi an e puer Versiounen Géigewier missen.

staarke Reen

Fir eng interaktiv Film war also neie Phänomen dass Cage net engem Verlag fir seng nächst Spill fonnt hätt - Heavy Reen. An zum Schluss, gouf de Projet interesséiert Sony. An dësem Match, deen iwwert d'mysteriéis Killer vun Kanner erzielt, dee Cage Rechnung leschten Feeler a realiséiert säin Dram an d'arechnen. De Match huet héich Bewäertungen an luewen aus Kritiken erreecht. Dëst ass och en interaktiven Film mat ongewéinlech Luxcon. Et benotzt d'Analog Kënnen vun der vun de. scho - Zum Beispill, eng schwaach luesen Dréchnen Charakter, staark pressen gëtt. Der vun de mussen an déi richteg Platzen ginn ze Schréiegt oder dréihnen. Wou d'Spiller vun de Symboler weisen déi brauchen denoting eng bestëmmte Knäppchen oder Haaptrei ze Press.

interaktiv Film

Wéi mir verstanen hunn, interaktiv Kino - e komplett neie Genre an der Spillerinne Industrie, obwuel seng Prototype existéieren mat am meeschte 80er Joren. Einfach dësem Computer Film Mëtt duerchgesat huet,, an deem de Spiller engem Deel hëlt. Participatioun ass, soll mir soen, Stepps: trotz der Träip Gestioun an en Iwwerfloss vun Schlësselen an Kombinatioune, de Spiller huet am Prozess ze intervenéieren just a bestëmmte Plazen.

Oft Quick Zäit Evenementer Technologie benotzt: um puer Punkt Dir musst séier eng bestëmmte Schlëssel geschéckt Press ze Geschicht weider. D'Personnagen 'Aktiounen Afloss op d'Welt ronderëm si, a je wéi d'Spiller doruechter, "Cinema" wäert a verschiddene Weeër gewise ginn.

Supporter vun hirer Zäit

David Cage opginn doran de Spiller meescht Experten zu der Tatsaach ugin, datt seng Projeten ze fréi wossten - de Public war nach net prett fir esou Décisiounen. Wann hien den éischten, a wann Editeuren a Kritiken bewilderment hunn um éischte ausgedréckt, an nëmmen dann - Interessi.

Cage seet selwer doriwwer. Wéi hien, am spéide 90 d'rappeléiert geruff hie bei all intersections datt de Match wéi d'Filmer ginn soll, mä am Allgemengen, keen verstan. A wann hien déi selwecht Saach gouf Wasserstoff ze soen no apréciéieren, schonn ugefaangen him ze lauschteren.

Mä esou ass Devid Keydzh, déi Projeten, déi mer an den Artikel betruecht. Hien huet wëllen net de Réckmatch Streck ze verfollegen, well hien, dass d'Schafung vun der Partie gegleeft - et Konscht ass, a Konscht ass an éischter Linn d'Kreatioun vun eppes nei, Ouverture Kommissioun, an nëmmen dann ass et méiglech probéieren Suen an Éierenhal ze verdéngen.

Doriwwer eraus: Zwee Souls

Wat soss nach op Devid Keydzh geschafft? New Spill Spill Designer, genannt Iwwert: Zwee Souls, huet jiddwereen nach méi ambitiéise Projet ginn. No all, fir hir "shooting" goufen invitéiert gutt-bekannt Hollywood Akteuren - Eric Wanterspiller, Ellen Peydzh, Uillem Defo. Natierlech, Cage an dësem Match huet a voller investéiert. D'Geschicht vun engem Meedchen, déi iwwernatierlech Fäegkeete profitéieren a léieren mat de Séilen ze schwätzen, a weist de ganze 16 Joer vun hirem Liewen. Allerdéngs Iwwert: Zwee Souls war bis dogéint. Entwéckler ze duerchgefouert mat der technescher Säit vum Spill ewech a komplett iwwert d'Geschicht vergiess, oder éischter, dass et Fotografin mécht. An Cage huet "erweidert", mee einfach iwwerméisseg Film eraus.

Et ass interessant, dass d'ganz Echec vun de Projet an der Cage (obwuel komplett Echec nach net) beschëllegt Journalisten a Kritiken, net hir eege Feeler ze erkenne onbedéngt. Et ass net gutt sou Maestro mussen Erfahrungen ze maachen.

Wien schreift d'Musek fir Spiller?

Faszinéiert vun Geschichte vun innovative Spiller David Cage, hun mir vergiess, datt d'Edukatioun an éischt Beruff hien e Museker ass. Elo, d'Musek fir hir Spiller, gesäit hien net schreiwen, do Wéinst Projet matmaachen. Also, d'Musek fir "apréciéieren" geschriwwen Angelo Badalamenti - amerikanesche Komponist, bekannt fir seng Soundtrack zu de Filmer vum David Lynch, deen e Fan vun Cage ass. Mä fir de Choix vun Musikanten fir hir Spill Designer vun Matcher och schlëmm, Klicken an verschidden Optiounen versicht.

Puer Lidder am "apréciéieren" a gehéieren zu aneren Auteuren. Si kann getrennt oppen gin an lauschteren. Games David Cage ongewéinlech, kreativ. Si verdéngen, sech auswiesselen ze gutt besicht. Mir wënschen all Succès zu dësem Mann a méi kreativ Iddien!

Similar articles

 

 

 

 

Trending Now

 

 

 

 

Newest

Copyright © 2018 lb.atomiyme.com. Theme powered by WordPress.