Computeren, Computer Spiller
. "Géigendeel Doud Rennen": walkthrough
Modifikatioune Computer spillen - dat ass eng ganz heefeg Phänomen. Vill gutt besicht déi eng gewësse Verständnis iwwert programméiere hunn, wëllen si hir Verbesserungen op d'Spill ze maachen, fir et méi interessant, spannend, sëtzen den Inhalt se fit gesinn. Heiansdo ass dat exklusiv fir selwer gemaach, Spaass ze hunn. Mä et sinn mol wann Client kleng Modifikatioune bekannt sinn all iwwer d'Internet, si ufänken aner gutt besicht ze erofzelueden, sinn se am Netz geschriwwen. Natierlech, dës verschidden Eenheet, mä d'Qualitéit vun deenen puer Projeten ass eigentlech net schwaach am un d'Original. Déi selwecht Saach geschitt mat engem Mooss Rechter vun "Rennen. Death Prinsengracht." Passage vun dësem Projet war sou spannend, datt et allgemengt unerkannt, an elo vill Spiller mat Freed ze genéissen d'Kreativitéit vun Spill Entwéckler net a Matbierger gutt besicht dobäi geduecht huet. Dofir, an dëser Moud ass et néideg méi enk am Wanterschlof war.
D'Basis fir Ännerunge
Wéi bekannt ass, ass all Präfix op eppes baséiert. An dësem Fall, d'Spill "Rennen. Call vun Pripyat" war als Basis fir d'Schafung vun neien eppes. Ännerunge vun "Rennen. Géint den Doud", de Passage vun deenen Dir wäert huelen vill manner Zäit wéi d'Original, et ass ganz anescht aus der éischter Versioun. Sou éischt, sollt Dir Opmierksamkeet op bezuelen wat ausgesinn wéi d'Original Spill "Rennen". de "Call Pripyat" ass eng stealth-schéisst mat applikabel Elementer wéi mat den aneren Deeler,. Dir wäert der Roll vun engem vun de stalkers, Iwwerliewenden vun engem Post-apokalyptesche Welt Leeschtung muss wou all Schrëtt Dir déi verschidde mutants an UCI treffen kann. De Schwéierpunkt an dësem Spill ass fir verschidde Saachen ze sichen, verstoppt Plazen ze fannen, wéi och de Rekord herrlechen a Versich Konflikter ze verhënneren. D'Tatsaach ass, datt all Géigner grad esou staark ass wéi Dir sidd, sou ass et am beschten ronderëm de Géigner ze kréien, wéi an all Schluecht Équipe gespillt, verléieren Gesondheets- a wäertvollt Munitioun. Laang Geschicht Linn baséiert op der Leeschtung vun Aufgaben, datt Dir verschidde Spiller Zeeche ginn. Wéi Dir gesitt kann, ass dat eng exzellent Terrain fir d'Schafe vun esou enger Moud als "Rennen. Death Prinsengracht." Passage vun der Spill dauert e puer Zénger vun Stonnen, mä datt Evenementer huet et kuerz, obwuel dat heescht net, dass de Projet méi leeschte fir de Radius ginn huet.
seng gett
Natierlech, Moud huet seng eege Charakteristiken, datt et Original, eenzegaarteg a verschiddene aus dem Original maachen. D'Haaptrei Ënnerscheedung Fonktioun - eng komplett iwwerschafft Campagne. D'Original Geschicht "D'Call vun Pripyat" gouf aus dem Spill clever auszeginn Géigewier "Rennen. Death Prinsengracht." Passage huet elo eng komplett anescht kucken a Charakter. Ännerunge vun der hannert hutt Är eege Campagne ginn, an déi Evenementer geschéien, datt näischt mat der éischter Versioun ze maachen hunn. Et ass wierklech beandrockend Aarbecht vun Kopp, well an de meeschte Fäll ass et, datt d'Ännere nëmmen e puer néideg kleng Saachen dobäi sinn. Et agefouert och der gett, wéi och zousätzlech Säit Ukrainesch. Passage vum Spill "Rennen. Géigesaz Death" wäert eng onvergiesslech bréngen ginn, sou all Fans vun der Serie ass héich dëser Präfix recommandéiert ze probéieren.
Aner Funktiounen vun der "Doud-Prinsengracht"
Keen soll Zweiwel, datt dës Ännerungen ass net nëmmen eng nei geséchert ginn. Passage vum Spill "Rennen. Géigesaz Death" gëtt elo nach méi interessant gin, well déi hannert vun Moud Waff System Layout, se méi equilibréiert Mëtt spazéieren. Den Impakt huet op de Späichere vun Artikelen an stashes seng Nofolleg. Aner Aspekter vun der Partie, zevill, Layout goufen, an d'Evenementer eigentlech zu Benotzer an der Form vun enger separater voll-vollwäerteg Spill bruecht. Et ass derwäert opgeschriwwen, datt mat der Zäit, Entwéckler hir Aktivitéit Ännerungen weider hunn, an dann den nächsten Deel - "Death Rennen Géigesaz onerfueren ..." Passage vun den éischten Deel hëlt Dir net déi logesch Konklusioun, an d'Weiderféieren ze waarden. Mee éischte Saachen éischt.
Start laanschtgoungen
Also muss du éischt den éischten Deel vun der Partie zu Passe, déi "Am Zentrum vun devilry" genannt gëtt, dann an der spille missen ze kënnen "Rennen. Death Prinsengracht. Onerfueren". De Passage heescht huelen net vill vun Ärer Zäit, mä et ass voll vun enger Rei vun spannend Evenementer dass Dir an mueres bis zum Schluss halen gëtt. D'Spill fänkt mat engem sawmill Wëllt, déi am Beräich Zaton etabléiert ass, wou hien den Haaptgrond Deel vum Spill ginn. Et mécht kee Sënn der Beweegung all anert vun engem Tëschenzäit ze setzen - et besser ass iwwer der Haaptentrée schwiereg Momenter ze schwätzen, datt Dir séier konnt sech op d'Spill ze kréien "Rennen 2 Doud Prinsengracht.". De Passage ass vun kleng Aufgaben komponéiert, jiddereng vun deenen braucht Dir e besonneschen Charakter ze huelen, exekutéieren et, an dann fir eng Tax op de selwechte Charakter zréck, zu de folgende Geschicht Tëschenzäit gouf aktiv.
Déi éischt Geschicht Ukrainesch
Är éischt Aufgab am Spill ass fir den Doudegen Radio Bedreiwer Wanterschlof - natierlech, aus dem Ufank Dir wäert net jiddereen Efforten. Dir braucht just de Punk Signal ze verfollegen, déi Dir bis de Läich huelen wäert - an et ass néideg fir Sich der Komplott vum Spill ze Viraus "Rennen Doud Prinsengracht.". Walkthrough, Guide, Tipps - all dat Dir am Optrag, fir gelengt benotze kann, mee et ass am beschten op seng eegen ze handelen, Kontakt drëtten-Partei Quellen nëmmen wann absolut néideg. Nächst braucht Dir op enger Sich no sengem Kommandant ze goen, deen, am Géigesaz zu de Radio Bedreiwer, et nach lieweg ginn kann. Follegt d'Signal, an Dir wäert engem Gebai mat engem Stopp fannen - an hinnen Dir eng grouss Zuel vun Artikelen, déi recommandéiert sinn net ze verkafen an ze halen. Si kënnen an Zukunft op der Geschicht nëtzlech ginn, an kréien se och erëm net esou einfach ginn. De Kommandant vun Äre Cours lieweg, mee, leider, lénks him laang ze liewen. Virun sengem Doud, seet hien iwwer de Stopp, wou Dir och vill nëtzlech Saache fir sech a fir de Grupp fanne kann. Dat goung mat Ärem éischten gett vun der Spill "Rennen. Death Prinsengracht." Passage vun Instrumenter fir déi s du ëmmer op dem nach net schwéier, mee et ass just den Ufank. Méi Ukrainesch wäert méi schwéier ginn.
Versammlung mat Achilles
Wann Dir mat de Kommandant vun der Entreprise fäerdeg sinn, Iech zu den Terrain Aarbecht zréck - kritt der Aarbecht Achilles, beschützt Agent ze fannen. Wéi Dir gesitt kann, do ass keng Verbindung mat dem Original Spill "Rennen" - Evenementer "Doud Prinsengracht", de Passage vun deem, awer ass net manner positiv Emotiounen, dat op der Basis vun de Match-Moteur gebaut ass, mee implizéiert eng komplett aner Aarbecht. Also mat Achilles Sëtzung goung mat an eng nei Aarbecht kréien - eng Rees an d'Stad Skadovsk, wou Dir braucht gëtt zwee wichteg Leit ze treffen. Ier dass, bei der Kollektioun Punkt a preparéieren fir Schlëmmst. Um ernannt Plaz, kënnt dir nëmmen den Doudegen Kierper vun alle Membere vun der Grupp fannen, mee do hunn net Zäit, fir eisem léiwen - elo Dir op Är eegen bass, bis Skadovsk goen. Dës si d'Komplott geféierlech Goalchance Dir nët nëmmen den Terrain geheien "Rennen. Death Prinsengracht." Voll Passage heescht huelen net vill Zäit, mä d'hannert verlängert hunn an et vill interessant Inhalt Virsprong.
Evenementer zu Skadovsk
An dëser Stad ugefaang gréisser Evenementer ze entwéckelen - Dir wäert léieren iwwer de Projet "Op-Monsieur Berkes" a fänken der Matière ze ermëttelen, an dat wäert Dir weider bréngen. Dir wäert op engem geheime Labo goen muss sou vill Informatiounen iwwert de Projet ze kréien. Mee do vergiesst net, datt Skadovsk - enger grousser Stad, an do kënnt Dir zu verschidden Leit schwätzen. An e puer vun hinnen kann Iech Säit Ukrainesch ginn, vun deenen definitiv net weider ginn soll. Awer oppassen - e puer vun hinnen sinn net esou einfach. Et ginn zum Beispill, eng Tëschenzäit an deem Dir déi voll Problem am Chimie léisen mussen ze gelengt. An an engem aneren Aarbecht, wann Dir der onsichtbar Zil- net eliminéiert kann, gëtt zu engem klengen a Zweekampf Spill mat iech spillen - huelt ewech all d'Equipement a gelant op der Südsäit vun der Plaz mat engem explosive Chip a sengem Kapp. Dir wäert e puer Minutten hunn d'Stad ze kréien an den Chip ze neutraliséieren, soss Äre Kapp wäert explodéieren. Et soll, datt op de Wee ginn huet wéinst dem, Dir gutt mutants am grousse Quantitéite treffen kann, also virsichteg eruwoen soll net vergiess ginn, och mat engem Chip a sengem Kapp. Iwwregens, déi manner Zäit virun der Explosioun, der Groussregioun seng Wierkung op d'Gehir, an Är Visioun fänkt, bis Blur déi weider d'Aufgab komplizéiere. Wéi Dir gesitt kann, net sinn all Ukrainesch einfach an Ongewinntes, si Passage ganz komplizéiere sinn. "Rennen PO Doud Prinsengracht." - et ass zimlech komplizéiert Ännerungen, sou mengen nët dass dëst wäert eng einfach Spadséiergank ginn.
Enovos iwwerhëllt Leo zu der Höhl
Nächst Tëschenzäit schéckt Iech schéin op de Höhl, déi ënnert der verbrannt Dierfche etabléiert ass. Et gëtt natierlech eng Stopp ginn, mä et gëtt der Schlësselen ze fannen muss, also net alles esou einfach ass wéi et op den éischte Bléck schéngt.
Der Schluecht mat de Chimera
Wann Dir mengt, datt Dir de Match an stealth Modus un komplett wäert kënnen, sidd Dir falsch. Och de Komplott fannt Dir eng Aarbecht an deem braucht Dir duerch de Barabbas vun mutants zu Paus, just mat de Patron ze kämpfen - e grousse Chimera. Et ass schwéier ze gewannen, mee et ass méiglech, sou probéieren.
Corsair Behandlung
Corsair - e Charakter deen Dir der Aufgab vun Chimera huet, blesséiert gouf iwwerdeems Dir et üben. Behandelt vun engem lokal Dokter, refuséiert hien, also Dir hutt zréck Skadovsk goen, fir Hëllef vun Carver deen Corsair vertraut ze froen. Mee hei Dokter net responsabel a refuséiert op der Plaz ze kommen. Da fänkt eng ganz interessant Mini-Spill - Dir musst den Corsair mat engem Apparat ze retten, wat Dir Carver huet. Dat ass eng ganz schwéier Aufgab, déi bis Tinker wäert hunn. Mä wann Dir et net wëllt, kënnt dir probéieren Corsaro stierwen ginn. Op seng Läich Iech e puer ganz nëtzlech Saache fannen, also et ass net all schlecht.
D'Finale Aufgab
Déi lescht Aufgab braucht Dir ee vun de detachments vun der Sënn ze zerstéieren, eens mat et ganz méiglech ass, mä den Haaptgrond Parrainage - kritt net ze no. Et ass beschte der Schluecht aus enger Distanz zu der an et sou laang wéi méiglech halen. Do probéieren net PAN Spectateur ze vermeiden well hien nach wäert Zännstaang - Dir Noah retten, deen e puer Geheimnisser opzeweisen ginn, de Spiller virbereeden a weidergespillt.
Similar articles
Trending Now