Computeren, Computer Spiller
Passage "Metro-2". Spill Beschreiwung
"Metro-2: Doud vum Leader" - de laange-erwaarde Weiderféieren vum Projet vun russesch Entwéckler, déi de Liichtjoer laang gesinn virun der Welt berühmte Metro 2033. Dëst Spill 2006 lancéiert gouf, a seng Grënner huet sech d'Firma Orion Games. Natierlech, ass dëse Projet e bëssen ähnlech zu der Kierzunge Versiounen vun der Aventure am Subway Moskau, mee et ass Basis vun Opmierksamkeet. An dësem Guide wäerte mir d'Geschicht an de Passage vun der "Metro-2" opzeweisen, grad wéi e puer vun de Geheimnisser vum Match deelen.
Geschicht
De Match ass e Joer no der Evenementer vun den éischten Deel Plaz: Gleb Suvorov bestuet Elena Lapina Natalya Mikhaleva aus Verletzung wéint an zréck op Pflicht. Nom Doud Iosifa Stalina am héichen echelons vun Muecht, de Kampf fir de Posten vum Chef vum Land. Wann lescht Intrig Beria nëmmen no engem direkten Interventioun vun Gleb an Elena houngen, nom Doud vum Stalin, kënnt Lavrenti Pavlovich fir de Prisong, an decidéiert Revanche op d'Leit ze huelen, déi seng Iddien Tore verwandelt huet.
Passage "Metro-2"
Nom Film enger Razzia vum Sall vum Zaldoten genéisst an am Gank goen. Et wäert Iech e puer méi Fouss Zaldoten treffen deen ëmbruecht muss gin. ginn elo der Hal ze riets erof. Ronderëm de Ball vum Cornerfändel fir e puer Zaldoten sinn waarden Dir. Wann Dir hinnen Néierlag béid zréck, well wéinst der Dier, während hannert, déi folgend Kämpfer. No der Schluecht goen, bis hannen Sall. Do fannt dir eng oppe Fënster, duerch déi ee Bléck Dir erauszefuerderen eraus kënnt.
Go laanscht de ledge bis esou Zäit als Haff gëtt de Camion fueren. Elo, mat der "Metro-2", Är Charakter ass néideg fir propper an der Géigend a weidergespillt vum Verstäerkungen ukomm. Da Fighter läschen, aus der Fënster virun schéissen, an duerch dës Ouverture erauszefuerderen duerch d'Gebai. Elo muss Dir an den Daach ze kréien. Et ginn einfach, well et nëmmen eng Strooss ass, an iwwert de Wee just e puer vun de Kämpfer ze treffen.
Daach
Ier Dir klammt, schéisst e puer Zaldoten op den Daach gesat. Nächst, erauszefuerderen bis zu der ëmgeluecht duerch déi Dir bis den Daach kréien. An engem Raum mat engem gebrach Dier kann grenades fonnt ginn. Fir weider mat der "Metro-2", musst Dir fir d'heich Päif erauszefuerderen, bei deem Dir eng Fënster Spëtzekandidat an d'Gebai fanne wäert. No enger kuerzer realiséiert Feier musst den nächsten Daach ze kréien. Weider, Minière zu den Daach vun den nächsten Gebai un d'Metal Leeder, erauszefuerderen verwandelt huet. Elo muss Dir virsiichteg ze sinn, well vun den nächsten Fënster gëtt Kämpfer erschéngen. Schéissen, Wiesselen op de Bau Geschir an dann - op den Daach. Elo brauchen iech d'Recht Gebai duerch eng Fënster ze goen, dat Dir un déi nächst Standuert plënneren kann.
erëm de Kampf
Exit aus dem Daach an der Mëtt Gank, deen e puer Zaldoten zu ëmbréngen wäert brauchen. Go-Supporter waren an riets bei den éischte Fighter vun der Läich Tour. An den nächsten Sall do ass e Lach an de Buedem duerch déi dem ënneschten Stack ze sprangen. An den nächsten Raum, Är Charakter Attack direkt véier Zaldoten. goen no hinnen Néierlag, bei der Dier, duerch déi de dierften wossten, an doriwwer ze lénks, an zum Schluss. Hannert der Dier, bei deen e Verwaltungsrot do ass, kënnt Dir Är Arsenal fëllt huet, déi am Kampf géint "Metro-2" verbraucht ass.
Passage vun den nächsten Deel vum Spill wäert Dir Kraaft laanscht de Gäng an e bëssen ze lafen Krich mat den Zaldoten ze maachen. Schlussendlech wäert Dir Iech op den Daach fannen, deelweis duerch eng strooss zouenen. Nächst, braucht Dir d'Recht Bord vun engem schmuele Passage ze sprangen ugefaangen an déif an d'Gebai goen. Net relax, souz d'Zaldoten op engem Emgéigend Daach erof, also ass et ze schéissen brauchen. Ëmgeluecht, datt bei enger Fënster sinn hëlleft iech den nächsten Sall kréien. WEIDER hannen Dier, duerch déi Dir bis den Daach kréien kann. Nächst, wäert Dir éischte Steen, an dann een hëlzent Trap. Et ass e klengen Deel vun der Aart a Weis, déi nëmmen eng Géigner treffen gëtt.
sewerage
Weider laanschtgoungen Spill "Metro-2" wäert Iech op der Entrée an de kommunale Kläranlag System bréngen, duerch déi Dir zu engem geheime Sparten vun der Moskauer Metro kréien kann. Am Keller, bei der Kontroll Rot. Är éischt ass néideg eng aner Faarf Krunn ze maachen - dat ignoréiert Dampzuch Wasserstoff. ginn elo op de Panzer an der Leeder erauszefuerderen. Minière zu der Mauer an Wiesselen op der ëmgeluecht, déi bei der wäit Fënster etabléiert sinn. Vun dëser Plaz kënnt Dir déif an de Sall kréien. Elo wäert Dir en direkten Wee fannen an déi et onméiglech ass fir verluer kréien. Weg drun, dass Dir e puer Zaldoten treffen wäerten, sou relax do net.
Belëftung
Wann se der pantry erreecht, erauszefuerderen iwwert d'Linn drécke misst an op de Regaler mat se sprangen. Wäitschëss zerstéieren der strooss vun Belëftung erauszefuerderen bannen. Wann se déi éischt Corner erreecht, net presséiert, well grad elo e puer Zaldoten Kamäinfeier op der ëmgeluecht. No all verwandelt roueg, Gläichgesënnter vir Richtung der Sortie. Zerstéieren folgend strooss, mee éier Dir erauszefuerderen eraus, e Pastis an engem Raum geheien oder engem Molotov Cocktail der Agegruewen Infantrie do ze neutraliséieren. Da kënnt Dir Är Passage vun der "Metro" (Deel 2) weidergespillt.
Sammelstécker
Duerch d'heemlech kritt Dir an d'Liicht am Raum op't, aus deem ass et méiglech duerch déi riets Dier. Mä éischter kucken ronderëm, well Dir Ammoniak fanne kann. Go d'Trap erof an déi lénks Säit goen. Um leschten Tour eng Dier, verstoppt hannert Baren fannen. Am Sall, kucken fir an den Recht vun der schluppen. Daucht an et a schwammen duerch den Tunnel bis de leschten lénks Kopp. Op dësem Punkt, kënnt Dir eng Schlupp vum Loft huelen. Nodeems d'Trap engem Sammelstécker, geet riets an erop.
Secret ënnerierdesch D-6
Sou ass mer an d'Mëtt vum Terrain "Metro 2033" (2). Passage vun den nächsten Segment Iech e bëssen String an maachen, well an e puer Plazen gëtt wierklech schwéier gin ze Ugrëff. Wann hien am Gank an d'Glas-fronted Raimlechkeeten erreecht, prett d'Zaldoten zu Kamäinfeier op, Agegruewen bannen. No der Schluecht goen, an der extremer der Dier duerch. Op Är lénks engem Zaldot setzt - et dierf an der Trap iwwert déi riets Säit goen. Net relax, well Dir virun net nëmme versicht gëtt, mä hannert.
Rees duerch d'geheime Secteuren
No engem Kampf mat den Zaldoten aus dem Lift Gedenkminutt, un der Barrière goen an de Recht Dier goen duerch. Bei der Sortie vum enaner, vill mat e puer Zaldoten zu Fouss, dann duerch den Tunnel goen, fir déi lénks Säit hält. Um Enn bei der Dier an Wade zu semiflooded Sall fir d'Plaz wou d'Gemengen eng onbekannt Géigner schloen. No der Schluecht, schwätzen zu de Generalstänn, déi Dir d'Dokumenter ginn. Dëst wäert starten e Video Spill "Metro-2:. Doud vum Leader"
Passage vun Hindernisser
Nom Video kucken goen déif an de Sall. An der lénker Corner vum Sall do ass eng Dier duerch déi éischt an déi riets Gank kritt. Erreechen Enn erauszefuerderen der Trap. An den nächsten Raum muss du op der Päif sprangen, bei der Mauer Erréchen. Navigéiert op de Site wou de Këschte Fragmenter sinn an Wiesselen op der eent dass bei Dauwen etabléiert ass. Vun hei kënnt Dir iwwer d'Zonk erauszefuerderen. Eraus erof bei d'leeen, lafen op der rietser Säit op d'Trap erauszefuerderen weider.
Am Aganksberäich muss iech d'Recht Nokomme an Wiesselen op déi nächst Sparten ze goen. Um ënnen vun der Leeder, oppassen, well de Wee no vir spären Dir Kader vun Kämpfer Beton. Bewäerten d'Situatioun virun Dir op d'Barrikaden goen. Dës Schluecht, maachen besser Notzung vun der carbine, an déngt Feinde vum Ënnerstand eent vun eent bis ëmbréngen. Wanne, bei der rietser excavator.
erakommen
Fir déi weider Passage vum Spill "Metro" (Deel 2) a weidergespillt, braucht Dir Zäit, Agegruewen am Tuerm ëmbréngen. Aner Zaldot hannert der Poschen bei der Sortie fir den Haff verstoppen. Am Lager, bei der rietser wäit gerechent, op der selwechter Zäit probéieren net wäit aus Gleb zu wäicht, well elo ass et relativ einfach eng Zilscheif fir dierften ass. No engem Mëssgléckt Versuch d'Dier opzemaachen, braucht Dir all d'Zaldoten ze schéissen, an da laanscht d'Mauer Spadséiergank de Passage opzemaachen.
Spadséiergank duerch de Gäng, heiansdo misst aus Feinde, bis den Auto, deen Dir am Réck vum Gebai gewuer ginn. Zerstéieren de Wiechter a ginn duerch den Diere. Eemol am Bannenhaff, schéisst d'Zaldoten op der Tierm. No datt an deem dem Gebai goen Iech medizinesch Versuergung ze bidden kënnen duerch Hleb et der Medezin Cabinet fonnt. ginn dann an de Gank, fir d'Recht vun de Camion etabléiert. An ee vun de Säll kënnt Dir eng excellent sniper Gewier fannen.
virzebereeden
WEIDER der Dier, bei deem de Fouss Gard an him ëmbréngen. Ier am Gaang, eng Koppel vun grenades an de Sall huelen. Dir kënnt stäerkste Géigner am Sall ze ëmbréngen kënnen. Nächst wäert dir eng Beweegung an Oofstellräim fannen, an deem vill Feinde hannerluecht. Sou wäert mer och e puer Kampf do muss. An zum Schluss, wäert kommen Är Charakter op der Plattform aus, mä bei dësem Punkt gëeegent Zesummesetzung Grimmler Gunners, sou datt d'Schluecht nach net eriwwer ass. Mat geréckelt der Struktur, de Wee fir d'Plattform Linn. Am Lager, déi hannert de Baren etabléiert ass, kënnt dir eng exzellent fannen Anti-Tank Pistoul.
Der Gare Gebai, lénks an den zweeten Stack erop. An engem klenge Raum wäert Dir engem sniper fannen deen ëmbruecht brauch ze ginn. Duerno, huelen seng Plaz bei der Fënster, well elo wäert probéieren Dir mat Gleb Marines - wäert hinnen eraus ze schéissen brauchen. Dat schléisst eis laanschtgoungen Spill "Metro 2033" (Deel 2). D'Géigner ass besiegt, Gerechtegkeet ass gemaach, an äre Charakter geet nees Ennergang mat Äre gär hues.
Similar articles
Trending Now