Computeren, Computer Spiller
"D'Witcher 2": de Passage. "Mystic River" - eng zolitt Tëschenzäit
"D'Witcher 2" - den zweeten Deel vum legendären Trilogy vun Computer-Roll gespillt Partië baséiert op Fantasie Buch Serie vum selwechten Numm vum polnesche Schrëftsteller Andrzej Sapkowski. Dës Roll-gespillt Spill ass a sengem Genre ee vun de beschte considéréiert, wéi et erlaabt Dir Iech am groussen a wonnerbar Welt naicht voller enger Rei vun Aufgaben an Ukrainesch, Séissegkeeten a Monsteren, Pompelstatiounen Muecht, Zorte vu Krieger, Waffen, an gudd. Elo awer ass et wäert Opmierksamkeet fir ee bestëmmte Säit Tëschenzäit Prise mat déi meeschte Spiller net packen kënnen, mä et heescht net d'Art a Weis Afloss op d'Spill "D'Witcher 2" Passage entwéckelen. "Mystic River" - den Numm vun dëser Missioun.
frustrant Tëschenzäit
Wann stäerkste Spiller gutt besicht d'Spill "D'Witcher 2" laanschtgoungen komplett, "Mystic River" schéngen net ënnert de ofgeschloss Ukrainesch. An et mécht vill Froen: Wéi ass et geschitt? No all déi néideg Kader erfëllt goufen. Eigentlech ass et e relativ heefeg Situatioun, an et ass wéinst der Tatsaach, datt dëst eng zolitt Tëschenzäit, datt iwwer de ganze dräi Kapitelen kum ass. Et fänkt am ganz éischt Kapitel, mä et fäerdeg Dir kënnt net bis Dir Iech op de Komplott op der drëtter fannen. Nëmmen da wäert Dir déi néideg Aktiounen ze Leeschtunge kënnen der Sich no der Spill "D'Witcher 2" Passage zu komplett. "Mystic River" - eng Referenz, iwwer déi Dir hutt vill ze schaffen. Mä wat Dir do mussen ze packen?
Kapitel 1
Also, wann Dir Iech kënnt wëllt léieren "D'Witcher 2" Passage ze spillen. "Mystic River" ass nesyuzhetnym Tëschenzäit, also do ass et net markéiert ginn. Anere Wierder, braucht Dir eng separat Guide Erklärung all Funktiounen an Detailer fir d'Virbereedung an d'Réalisatioun vun dëser Aufgab. Éischt vun all Dir der Tëschenzäit "Keiran" zu komplett brauchen - wann Dir Iech am Lair vun Keiran fannen, wäert Dir engem follegen opginn Schëff gesinn. Bannen kanns de Mënsch Skelett fannen, mat deem et méiglech ass Schlëssel Meter Zillah gereest. Emgéigend wäert eng Këscht fir déi ginn de Schlëssel passt - mee nët et presséiert ewech ze geheien oder der Benotzung verkaf, well et fir Iech, an de folgende Kapitelen nëtzlech ass. Sou, maach d'Këscht an therefrom der logbook zu Extrait an de Kapitän Rapport. De Rapport gouf zu Doud Zillah net geschéckt, fir Iech seng Aarbecht fäerdeg wäert brauchen. WEIDER Flotzam, wou et engem Mailbox ass, a manner op de Rapport. Mä dës Aufgab Enn net do - Dir braucht zwee méi Rapporten ze sammelen. Déi éischt kann an enger Këscht um Ludwig Mersa fonnt ginn - et sougutt kann mat engem spezielle Rune opzemaachen. Gutt, déi zweet ass méi komplizéiert, well Dir et nëmmen no der Ermuerdung vum Bernard Loredo um Enn vun den éischte Kapitel gespillt gëtt. Dir kënnt op der Säit vun Roche, Loredo stinn an dann Doud inévitabel ginn. Wann Dir eng Positioun Iorveth ze huelen décidéieren, dann d'Schëff ze Loredo Sänger, wäert Dir en Ultimatum kréien - entweder Dir Kampf mat Loredo oder de Alfen spueren. Anere Wierder, wann Dir der zweeter Optioun wielen, kënnt Dir net Loredo ëmbréngen an der Tëschenzäit virum "Mystic River." "D'Witcher 2", de Passage vun deenen Offeren permanent schwéier Choixen, méi wéi eemol am Laf vum Match Iech Kraaft eescht iwwert d'Konsequenze vun Ärer Aktiounen ze denken.
Kapitel 2
Nach eng Kéier ass et kleng Wäert, datt d'Spill ze déi der Tëschenzäit "Mystic River" - "D'Witcher 2". Passage vun den éischten an drëtten Deeler do enthalen net esou engem Tëschenzäit. Also, wann Dir un déi zweet Kapitel kréien, an dësem Tëschenzäit Dir musst ass net sou vill. Och um Enn vun den éischte Kapitel ginn Iech gesot, dass Dir fir eng zweet Klump Schëff Wanterschlof brauchen, déi der vermësst gemellt ginn. am éischte Kapitel vum Ee, bis de gewënschte Plaz ze kréien, kanns du net - et just elo méiglech ginn. Go op d'Plaz op der Kaart markéiert, an der läscht Rapport Kiischt weider, wéi och e puer ganz wichteg fir déi weider Passage vun Material Uerderen. Gutt, datt d'nächste op en Enn der Tëschenzäit Spill "D'Witcher 2: Assassins vun Kings," "Mystic River" - et ofgefaangen an d'drëtt Kapitel laanschtgoungen.
Kapitel 3
Verhënnert "D'Witcher 2" Tëschenzäit "Mystic River", de Passage vun deenen uewe beschriwwen huet, ass Enn ganz einfach. Dir musst den Dungeon Locke Mui Ne goen, wou Dir de verbueden Box gewuer gëtt. Fir d'drëtte Kéier, benotzen de Schlëssel Dir am Ufank vun der Tëschenzäit fonnt et opzemaachen an huet eng speziell Krieger eraus, Instrumenter fir Spëtzt, Zeechnen an e puer aner nëtzlech Saachen. ginn elo zu der Stad Feld an der Wiertschaft Schmëdd Brasa sicht, deen all braucht ze Transfermaart datt Dir entdeckt hunn. Dat ass alles, ass der Tëschenzäit fäerdeg.
Präis
Wat do kritt Dir wéi Dir mat der Aarbecht virum Goal, "Mystic River"? Wann Dir Brasa all hir Conclusiounen ginn, ass et fir d'Ariichten an d'Benotzung vun Zeechnungen, Material an Handwierksgeschir geschéckt fir Iech Vranov Rüstung ze schafen, déi bal sinn déi mächteg verhënnert. Wéi Dir gesitt kann, sollt Dir wierklech probéieren eng wäertvoll Rücksicht ze kréien.
Similar articles
Trending Now