ComputerenProgramméiere

Elementer vun Java Objet Model: eng mythologesch Klass, en Interface

D'Haaptrei Iddi vun der mythologesch Klass ass an de folgende theses Texter: heiansdo nee Kachcoursen verlaangt, an am "naass" Form. Esou Coordonnéeën benotzt ginn kann net direkt (instantiate).

Wat ass eng mythologesch Klass an Java

Betruecht anert Beispill. Et ass eng Java mythologesch Klass Kalenner an Java.util Pak. Et net eng spezifesch Kalenner ëmsetzen, déi benotzt gëtt, zum Beispill, am Western a Mëtteleuropa, China, North Korea, Thailand a sou op D. Mä et vill nëtzlech Funktiounen heescht hunn, wéi e puer Deeg zu engem bestëmmten Datum iwwerdribblen:. Dës Funktiounen fir all néideg sinn Kalenner vun Ëmsetzung. Et ass onméiglech eng Kopie vun der mythologesch Klass ze produzéieren.

Mythologesch Klassen, mythologesch Java Methoden

Stellt Iech MÉI grafeschen Elementer ze entwéckelen wëllt, e.g., geometreschen Aarten: .. engem Krees, Carré, Stär asw An do ass e Container déi se gesait. All Komponent vun der Optrëtt ass anescht, sou de passenden Method (och wann et molen genannt ass) ass anescht ëmgesat. Mä all Komponent vill eraus huet: .. D'Figur soll d'Linn drécke misst abegraff gin kann e Faarf hunn siichtbar an onsichtbar gin, etc. An anere Wierder, braucht Dir engem Elterendeel Klass fir all vun dësen Zuelen ze schafen, wou all Volet wäert d'allgemeng Eegeschaften ierwen. Mä wat iwwert d'molen Method? No all, ass de Elterendeel Klass keng visuell Duerstellung. Wann Dir e molen Method an all Klass onofhängeg erklären, ass et néideg ginn ze analyséieren, wat Komponent Filteren ass, an dann de Goss Leeschtunge. Dofir, muss der Method vun der Elterendeel Klass mythologesch ginn deklaréiert: d'Method setzen den Titel ouni Kierper. A Kierper vun all ofgeleet Klass wäert seng eege beschreiwen. An Java, eng mythologesch Klass kann de mythologesch Methoden gitt.

Wann eng Klass mythologesch Methoden huet, ass d'Klass mythologesch. Virum Wuert Klass huet d'Lokaléquipe mat Schlësselwuert mythologesch, den Titel vun der Method - zevill. No den Titel vun esou enger Method ass néideg engem semicolon Virsprong. An Java, kann en mythologesch Klass net Exemplare produzéiere. Wa mir hir Kreatioun fir Verbuet wëllt, och wann et keng mythologesch Methode vun der Klass ass, kann d'Klass mythologesch deklaréiert ginn. Mä wann der Klass op d'mannst ee mythologesch Method huet, muss der Klass mythologesch ginn. Et ass onméiglech fir Klass war an mythologesch ass, an definitiv, an der Method zevill. D'Method kann net sinn mythologesch, privat, statesch, gebierteg. Fir Ënnerklass konnt een Net-mythologesch erklären an instantiate, muss se all mythologesch Methode vun der Elterendeel ëmsetzen. Der Klass selwer kann seng mythologesch Methode benotzen.

Beispill:

  • mythologesch Klass AClass {
  • ëffentlechen mythologesch Void Method (INT e) ;
  • }
  • Klass BClass Preventioun AClass {
  • ëffentlechen Void Method (INT engem) {
  • // Kierper
  • }

Nodeems Verännerlechen wéi mythologesch Klass. Si kann zu engem Net-mythologesch Kand vun datt Klass kuckt oder wäert ginn.

Schnëttplazen an Java - eng Alternativ zu MÉI Ierfschaft

An Java, ass et kee MÉI Ierfschaft, well dann sinn et bestëmmte Problemer. Eng Klass kann net aus puer Klassen ierwen. Mee hien kann MÉI Schnëttplazen ëmsetzen.

Java Schnëttplazen a mythologesch Klassen - ginn d'Konzepter ähnlech, awer net identesch. Der Interface kann als ëffentlech deklaréiert ginn, dann ass et fir all disponibel ass, oder dir kënnt den geännert ëffentlechen iwwersprongen, dann ass den Interface sinn nëmme bannent senge Pak. Mythologesch Schlësselwuert ass net néideg, well den Interface an sou mythologesch ass, mä Dir kënnt uginn.

Engem Interface Deklaratioun

Et fänkt mat engem Kappball, an éischten an der Schlësselwuert ëffentlechen goen kann, dann - Wuert Interface. Da kann et ginn e Wuert Preventioun an Transfert hëllefen, aus deenen dës ierflecher. Et ass Prouwen net erlaabt, an et ass onméiglech engem cyclic Verhältnis vun der Ierfschaftssteier Relatioun zu Form. Da kënnt der Interface Kierper, zouenen an Curly Klameren. Am Kierper vun der Interface Elementer sinn deklaréiert: Field léisst a mythologesch Methoden. All Felder sinn ëffentlech Finale statesch - all vun dësen modifiers sinn net néideg. All d'Methode considéréiert ginn ëffentlechen mythologesch ginn - dës modifiers kann och präziséiert ginn. Elo gëtt gesot, genuch iwwert d'Differenz tëschent enger mythologesch Klass vum Java Interface.

  • ëffentlechen Interface AI Preventioun B, C, D {
  • // Kierper
  • }

Fir eng Klass Interface Ierwe erklären, brauchen d'Schlësselwuert setzen ze benotzen:

  • Klass AClass setzen B, CI, DI {}

Dat ass, wann no der Klass Deklaratioun uginn Interface Numm setzen, seng Klass setzen. Ierwen vun dëser Klass kritt säin Elementer, also si verkafen et och.

Verännerlechen vun engem Interface Typ ass och erlaabt. Si kann zu engem Typ vun der Klass kuckt datt dëst Interface setzen, oder wäert. Esou Verännerlechen hunn all d'Elementer vun den Objet Klass, well d'Objete vum Klassen generéiert ginn, a si, am Tour, ergi sech aus den Objet Klass.

An dësem Artikel, diskutéiert mir e puer Elementer vun Java Objet Modell - mythologesch Klassen, mythologesch Methoden Interface.

Similar articles

 

 

 

 

Trending Now

 

 

 

 

Newest

Copyright © 2018 lb.atomiyme.com. Theme powered by WordPress.