ComputerComputerspiller

Metro: Last Light - System Ufuerderungen. Metro: Last Light (PC) - Release Datum, Fonctiounen

Metro: Last Light ass de zweet Projet, dee vum ukrainescht Atelier 4A Games entwéckelt gouf. D'Verëffentlechung ass den 14. Mee 2013 op all fortgeschratt Plattformen (PS3, Xbox 360, PC). De Verlag war Deep Silver.

Iwwerpréiwung vum Match

"Ray of Hope" war eng direkt Fortsetzung vun der ursprénglecher "Metro 2033", déi net mat dem Buchstreck vun Dmitry Glukhovsky ass. Fir den Ausgangspunkt vum Plot huet e schlecht Schluss mat de fréiere Abenteuer vum Artem, dem Haaptprotagonist vun deenen zwee Deeler, wou hien d'Schwaarz vu doudege Raketen zerstéiert huet. A vergeblecht, wéi et ausgefouert gouf. An enger vun den Theorien, zëpillvoll vu Khan fortgeschriwwe ginn, ass et kloer, datt d'Schwaarz nei Bekannte vun der Mënschheet sinn, déi d'Bewunner vun der U-Bahn aus dem inevitablen Bierger Konflikter retten konnten. Op dësem Hintergrund ass e neien Drama Artem, wann hien gezwongen ass fir déi lescht Schwaarzt Schwaarz ze kucke an iwwer den Iwwerdeems vun engem globale Krich ze verhënneren.

Trotzdem erwaarden keng grouss Innovatiounen am Hibléck op. Spill Metro: Last Light huet de gréissten Deel vun de Gadgeten an der Mechanik aus dem ursprénglechen Deel geléint. Leider, intensiv Rennen mat vill Skript Szenen an an Orten eng spannend Aktioun alternéiert mat engem ongeschafften Nettogewëssen. Gleeft Fortschrëtter zum Thema ass ganz langweileg, déi selwecht a mat e Minimum vu Variatiounen. An dat, vläicht, ass eng vun den Haaptentscheedungen am Spill. De Arsenal am méi groussem Évolution ass aus dem fréieren Deel ofgeschnidden, mä nei Stëbs fonnt ginn.

Razgulyatsya, prinzipiell, ass do wou besonnesch wann Dir d'Méiglechkeet vu Waffen firgoen, Attraktiounen op Flam an aner Lotiounen. D'Entwéckler an déi nei Mutanten hunn ënnert anerem souguer Bosse. Am General war de Fortschrëtt zimlech gutt: de modifizéierten Gameplay, eng gutt Geschicht, faarweg Personnagen, Live Statiounen, düsteren a stierfter Tunnel, faszinéierend Vue vun der Uewerfläch an dem atmosphäresche Soundtrack. All dat huet sech perfekt. Natiirlech sinn et Fehlzellen, awer d'Virdeeler iwwer all krank Mängel.

Metro: Last Light Redux

26. August 2014 um PC an déi nächst Generatioun Konsole huet eng aktualiséiert Versioun vum "Ray of Hope" verëffentlecht, wat e puer Innovatiounen an Verbesserungen krut. Virun allem ass d'Spillregel fir glanzlos ze poliert, mat deem et e puer Lächer am Original waren. Zweetens, d'Animatioun, d'Grafik an d'Physik vun alle Spillfiguren, wéi och Mutanten, verbessert. Drëttens goufen all Géigner verbessert AI. Endlech, Metro: Last Light Redux erauskomm mat all déi virdru verëffentlecht Addéieren, déi am Ganzen eng Zuel vun 10 Stonnen vum Spillplang gëtt. Net manner wichteg Element war d'Aféierung vun neie Spillmodi ("Survival" an "Spartanesch"), déi all Spiller vum Start vun der Passage sinn.

Metro: Last Light - System Ufuerderungen

D'Spill huet genuch flott Grafike mat iwwerraschende Spezial Effekter, well d'Ufuerderungen fir PCs ganz héich sinn. Mir wäerten do "sistemki" fir déi originell a aktualiséiert Versioune weisen. Also, fir Metro: Last Light Systemvoraussetzungen sinn:

  1. Minimal:
  • OS: Windows XP (SP3), Vista.
  • CPU: AMD Athlon 64 X2 5200+ oder ähnlech vum Intel.
  • Der GPU: de NVIDIA GTS 250 oder gläichwäerteg aus AMD.
  • RAM: 2 Gb.

2. Recommandéiert:

  • OS: Windows 7/8.
  • CPU: 2,6 GHz Quad Core.
  • GPU: NVIDIA GTX 580 vun Ti / AMD d' der Radeon HD 7870.
  • RAM: 4 Gb.

Et wäert Spaass ginn fir de Match Metro ze maachen: Last Light. Systemvoraussetzungen fir d'aktualiséiert Versioun vun der Redux sinn:

  1. Minimal:
  • OS: Windows Vista / 7/8 (nëmme 64-Bit Versioune maache).
  • CPU: Dual Core CPU.
  • Der GPU: de GeForce 8800 GT.
  • RAM: 2 Gb.

2. Recommandéiert:

  • Windows 7/8 (nëmme 64-Bit Versioune maache).
  • CPU: all Quad Core.
  • GPU: GeForce GTX 480.
  • RAM: 4 Gb.

Dëst si fir Metro: Last Light System Ufuerderungen. Natierlech, fir e gemittleche Spill op héije Level vun Grafikeinstellungen brauch Dir eng zimlech kräfteger Maschinn. Allerdéngs ass de Fortschrëtt net nach ëmmer ze stierwen, dofir ass e exzellente Upgrade vum System ëmmer méi no kommen.

Metro: Last Light - Endings

Wéi am éischten Deel, an de leschten Leschten Entwéckler hunn 2 Endungen zur Verfügung gestellt: gutt a schlecht. Wéi ënnerscheet se a wéi eng Geschicht mat engem positive a glécklecht Enn kënnt? Et ass relativ einfach.

An engem schlechten Enn deen Artem, den D-6 ënnersträicht, stierft mat all senge Frënn a Kommunisten. Schwaarz, déi de Kid an de Bunker fonnt huet, verloosse Leit, versprécht zréck. Awer Anna, mat deenen eisen Helden ass sou eng, baue seng Jong. Fir esou e Finale ze fannen ass ganz einfach: Dech all Mënschen (och déi Leit, déi kapituléieren) maachen, muss de Paul an d'Lesnik och stierwen, egal wéivill kee mécht, gitt net d'Bettlerpatroune. Am allgemengen, als lieweg Teufel am Fleesch sinn.

An engem gudden Enn behalen Artem, glécklech, am léifsten, a Frëndschwaarme hëllefen d'"roude" Insassen ofzesécheren. Spéit koumen si awer verspriechen, an der Zukunft zréckzekommen. Vläicht ass dat e Schluss op den nächsten Deel vum Spill, wat erëm an d'mentale Relatiounen vun der schéi Schwaarz a Artem gebonne gëtt. Mir kucken - mir kucken.

Dëst sinn déi an der Metro: Last Light Endings. Wéi Dir wësst, hunn d'Metro Entwéckler un d'Aarbechten am "Stalker" deelgeholl, wou et esou vill wéi 7 Endungen war, an dofir hu verschidden Leitunge vun der Spillwelt eng Traditioun ginn. Ma, mir waarden op déi nächst Meeschterstéck vum Studio 4A Games.

Problemer an Léisungen

Keen Match kann ouni Packs vu Probleem maachen. Also et geschitt mam "Ray of Hope", wou Gameren periodesch Froe stellen iwwert verschidde Feeler. Awer elo wëlle mir mat den haitegsten Probleemer ëmzegoen.

  1. Metro: Last Light fänkt net un a fänkt direkt un. Oft gëtt dëst Problem eliminéiert andeems d'Video Treiber aktualiséiert ginn.
  2. De Match ass ganz lues, D'Visiteuren haten et sozial a finanziell oder hänkt. Normalerweis trëtt d'Problem bei Spiller déi e schwach PC-Konfiguratioun hunn. Upgrade (virun allem eng Grafikkaart), wahrscheinlech, wäert d'Fro den Kardinol léisen. Trotzdem, wann Dir e grousst System hutt, da kuckt op de Chauffer. Virun allem ass d'Besëtzer vun de Videokaarten aus dem AMD.
  3. Komplett verluer oder Toun verspéiten. Aktualiséiere vum Chauffer op d'Soundkart.
  4. "Nee MSVCR100.dll". Solvéiert mat der Microsoft Visual C ++.
  5. Feeler dx9, d3dx9_26.dll an m. P. Just aktualiséieren d'DirectX-Bibliothéiken oder Chaufferen op d'Grafik.
  6. Keen Blitz aus de Schëss a Problemer mat Visualiséierung vum Feier. Fir dëst Problem ze léisen, musst Dir op den Ordner ze späicheren a Spillparameter. Öffnen Sie User.cfg, an deenen Dir d'Konfiguratioun r_api fënds an et änneren Parameteren vun 1 bis 0.

D'Regel ass et dës Problemer déi d'Spiller an d'virtuell Welt vun Metro trennen. Ech denken, eis Recommandatioune hëllefen Iech.

Geheimnis vum Spill

Metro: Last Light Cheats? Leider nee. Offizielle Cheek Codes fir d'Spill huet net geschafft, mä et gi vill Traineren, déi d'Komplexitéit vun der Passage staark beaflossen.

Wat d'"Osteriichter" (verschidde Geheimnisse) si sinn an der Metro: Last Light, Ufuerderunge fir déi schon op der Niveau mat de gréisste westlech Projeten sinn, genuch mat engem Iwwerfloss.

  • Fir d'aller éischt sinn d'Bicher aus dem "Metro" Universum, iwwer all Ubidder Plazen scatteréiert.
  • Op der Gare "Venedeg" kënnt Dir e privaten Danz an engem lokale Bordell bestellen.
  • Bei der Gare "Teatralnaya" Artem, wann hien mam Pavel op dem Arrangéierten geet, fënnt net am Spigel. Vläicht e Vampir?
  • Am Kapitel "Tempel" op ee vun de Gebaier kënnt Dir d'Opschrëft Roissya Vperde gesinn - "Russland nach!".
  • Zu der fréier erwuessene Statioun "Venedeg" fannt Dir e Këscht mat matrescher. Dat ass, et ass eng aner an der Këscht, awer méi kleng a Gréisst an et ass e Drëttel, och méi kleng.
  • Am Kapitel "Häll" fannt Dir de Mausoleum vum Lenin.
  • "De liewege Geescht." Ënnert deene villen Dialoger iwwer den Hansa kann een Gespréich iwwer Iurii Semetsky héieren, deen oft vill aus dem wichtegsten Charakter an de Bicher vun de russesche Science Fiction Schrëftsteller ass a stierft ëmmer.

Op dësem, vläicht alles.

Conclusioun

"Ray of Hope" ass ee vun de beschten Projeten déi am post-sowjetesche Raum entwéckelt ginn ass. D'Partie war waarmer vun westlechen an Hausbespriechen erhéijen, an och gouf vun Gameren aus der ganzer Welt erkannt. Wann Dir dëst Spill net probéiert hutt, da maacht et. wann ech glift virun dëser ginn Just mächteg PC oder nächst Generatioun-Konsol, fir voll d'Luxcon genéissen.

Similar articles

 

 

 

 

Trending Now

 

 

 

 

Newest

Copyright © 2018 lb.atomiyme.com. Theme powered by WordPress.