Computeren, Computer Spiller
Nirnroot: wat ass et a wat et ësst
Dësen aussergewéinlechen Numm ass eng Planz verhënnert TES 5: Skyrim. Et huet hell gréng a wiisst bei Waasser. Nirnroot kann duerch eng laang schmuel Blieder, Liichtebengelchen (virun allem an der nächster Nuecht) an de Klang vun engem Bell unerkannt ginn. Hien a sengem Kolleg muss ähnlech rout alchemical Eegeschaften, woubäi een verschidden Zaubergedrénks krut. Poisons aus dëser Planz gemaach hunn déi selwecht Charakteristiken als jidferengem vun den aneren Ingredienten. Allerdéngs sinn déi éischt vill méi deier.
historesch Daten
Nirn Wuerzel selwer bei grousse Kierper vum Waasser, mä et ass zimlech seelen. Keeserlech denken plädéieren, datt seng Wuesstem puer cataclysm beaflosst huet, an et kann laanscht Stroossen net wuessen (obwuel ech opgewues). Aner Planzen konnt an déi nei klimatesch Konditiounen ze ajustéieren, an der magesch Natur vun der Wuerzel maachen et zevill sensibel bis esou Ännerungen.
Ah, dat wonnerbar Welt - Skyrim! Nirnroot huet an et eng mysteriéis a mëll blo, blo-wäiss Liichtebengelchen. Méi Zäit, ass et fir d'Iwwerliewe vu senger eegener Natur geännert a geléiert an komplett däischter (Black Limit) ze liewen. Wéi konnt dat geschéien? Denken, datt no der Vulkanausbroch vun Red Mountain op de Buedem mat den Äsche kënnen aus dem Himmel gefall mingled. Geännert krut a Planzen wéinst der Präsenz vun seelen Substanzen - Cindercloth Salz.
Am antike records soen dass d'Wuerzel ass Stierwen, wéinst wat se hunn net Zäit, fir voll Entdeckung. Hien hunn vill vun nëtzlech Zaubergedrénks war eraus wier, den Impakt vun deenen ass schwéier souguer virstellen.
wou Wanterschlof
Dir sollt wëssen, datt all d'Planzen an d'Spill no bass-zesummen wuessen (no enger Zäit). Déi selwecht kann iwwer Nirnroot gesot ginn. Dëst Zutate kann an de Verkaf vun de Personnagen fonnt ginn, nieft där de alchemy Dësch steet. Wéi uewen ernimmt, ass et méiglech just bei grousse Kierper vun Waasser ze Paus. Besser an der nächster Nuecht goen der ongewéinlech Liichtebengelchen Planzen ze gesinn (du kanns och op Toun drop verloossen).
- Déi gréisst Zuel vun Wuerzelen (8 Meint.) Kann um Bauerenhaff Sareti fonnt ginn. Just sou maachen se net de wäert desorganiséieren, sou wäert mat Grondbesëtzer ze verhandelen hunn. Zwee méi Ingredienten du kanns am Haus kréien.
- Noen der Wiertschaft "erzunn Moon" zu der bléist Richtung de Rescht vun der Hunter goen. An der Mëtt vun der Aart a Weis e puer Ingredienten ze treffen.
- An Sich vun der Planz schéin wéi bei Riverwood Wanterschlof war.
- Véier Ingredienten am Norde vu Dawnstar wuessen.
- Noen Whiterun ginn et e puer nokucken, bei eng vun deenen eng Wuerzel selwer.
Wat geschitt wann Dir Zutate iessen
D'Benotzung vun der Ingredienten am Liewensmëttel erlaabt Iech hir positiv Eegeschaften ze gesinn. Mä gläichzäiteg hu se op den negativen Impakt d'Charakter.
Nirnroot (Skyrim) kann:
- leider Gesondheet;
- reduzéieren Ausdauer;
- maachen e Spiller onsichtbar;
- verbessert Resistenz géint magescher Zauber.
Wann Dir en Zutate am Schwaarz wëllt oder Cyrodiil probéieren, erofgoen Dir d'Gesondheet, Konditioun, Vitesse a Beweeglechkeet. Et Ënnerscheed aus sengem Kolleg an datt keen positiven Effekter vun giess. Mee Cyrodilic Planz erlaabt fir eng Varietéit vun poisons an disintegrates séier an d'Blutt Charakter. An Skyrim, wiisst den root remgebuer, an Cyrodiil - nee.
Scharlachroute Nirnroot
Verhënnert Welt, kënnt Dir dëst Zort Planz treffen, déi aus Matbierger Ris Gréisst a rout laang Blieder verschidden ass. Dëst Wuerzel selwer am eent Plaz - am Schwaarz wëllt. Vun et kënnt och eng mysteriéis Liichtebengelchen an ongewéinlech Toun. Sich dëser Zutate ass einfach well vu senger Gréisst a verbreet iwwer eng kleng gekësst huet. D'Planz läit, an d'Waasser, an op Land. Gläichzäiteg an e puer Plazen, kanns du just schwammen.
Wéi virun diskutéiert, huet Standard Zutate Eegeschafte ähnlech ze normal wéi Nirnroot (Skyrim). Déi eenzeg Differenz - mat hirer benotzen Verloschter méi Konditioun a Gesondheet. Red Planz ass néideg net nëmme fir d'Virbereedung vun Zaubergedrénks, mä och fir de Passage vun der Tëschenzäit, déi ënnert diskutéiert ginn.
Zréck an d'Wuerzelen
Dës Aufgab ass ageschalt der Bridget Sinderiona oder Enzyklopedie vun der éischter liesen rout root am Schwaarze wëllt. Blog kann am Labo (kleng Gebai) nieft de Skelett Sinderiona fonnt ginn. gesinn aus et kann Iech dass der Resender an Entdecker vun de ville Kräften Domatter studéieren an Kollektioun vu Planzen. Zu engem gewësse alchemical Katalysator schafen hien waren der 30 Echantillon ze fannen. Hien huet do hir Aarbecht net well hien vun der Falmer (ënnerierdesch Awunner, aggressiv-minded un all aus der Uewerfläch) ëmbruecht gouf.
Charakter ginn hunn der Aarbecht Sinderiona ze maachen - déi néideg Zuel vun Wuerzelen ze fannen. Si gläichméisseg uechter d'Gamme vu ronn Black reservoirs verdeelt. One Planz kann Labo desorganiséieren, anerer - am Tuerm Roueg Ruine. An Sich vun der Rescht Echantillon muss déi ganz Plaz ze maachen. Déi gutt Noriicht ass, datt d'Sich no Nirnroot net schwéier ass - et Liichtebengelchen siichtbar ass vu wäitem.
Wann déi lescht Beispill, wäert de ganze Set Avruze (Sareti um Bauerenhaff) zougeschriwwen gin muss wäert fonnt ginn. Charakter seet hir iwwer Sinderiona Schicksal a ginn Planzen. Amplaz wäert si Bicher iwwert d'Wuerzelen presentéieren an aktiv Effekt "Sinderiona Surprise" (de Géigner just 2 Zaubergedrénks mat enger Wahrscheinlechkeet vun 25% ze schafen) dovun.
Similar articles
Trending Now