ComputerenComputer Spiller

"Rennen: Call vun Pripyat": System Ufuerderunge an en Iwwerbléck vun de Match

Rennen Call vun Pripyat - dat ass déi drëtt Serie vun der Spill "Rennen". An der Finale Match vun der Serie Entwéckler hunn probéiert, de Projet esou vill wéi méiglech ze Aktualitéit an optimiséieren. Als Resultat, hu Supporter vun der "Rennen" kritt, wat se erwaart: eng schwéier Atmosphär fräi Komplexitéit, e Sënn vun Hoffnungslosegkeet an engem Léifsten vum Match Mechanik. Also ech kréien de "Rennen: Call vun Pripyat." System entsprécht, an en Iwwerbléck vun de Match Mechanik, gesinn spéider an dësem Artikel.

Spill Iddi

Vum Match verhënnert Serie vum Konzept vun "Rennen" huet guer net geännert. De Spiller iwwerhëlt d'Roll vum Rennen Dofir deen op de Wee verschidde eenzel Faktioune do sinn. Sech hinnen oder engem Krich ufänken - et op Dir hänkt. Och, esou Entscheedungen Afloss op d'geséchert geféierlech Goalchance. Éierlech gesoot, am drëtte Match Geschicht heescht déi net interessant Personnagen, faarweg Dialog. laconic Helde, spatzen géi Ausdréck an Aktivitéiten, déi méi enk der wording vun der Commande vun der Autoritéiten selwer: alles ass am üblechen Stil vun "Rennen" gemaach.

Allerdéngs genannt keen jeemools vum Terrain "Rennen" frëndlech a begréissen ze neie Spiller. Firwat? Dëse Punkt sollt am Detail erkläert ginn.

Spill Mechanik

Fir "Rennen: Call vun Pripyat" System Ufuerderunge hunn eng esouguer, Spär ginn. Trotz der Norm Viraussetzunge fir seng Zäit, war Eekleges vum Terrain akeef. Dëse Feeler kënnt Är Aen zoumaachen, wann de Match-Moteur eng nei dobäi geduecht hunn wier, déi vun Entwéckler an fortgeschratt Grafiken getest huet nach net gouf. Allerdéngs war alles aus ganz traureg. Fir "Rennen: Call vun Pripyat" System Ufuerderunge sinn ze héich, an de Spiller kritt engem dubiosen Resultat: Grafiken der "Clean Sky" Widerhuelung, déi méi Effekter opgezwong.

Mä datt just net d'Fans vun der Serie Stand konnt an de Kader fir Dosende vu Stonnen am Äre Léifsten Spill! Fans vum Spill soen, datt se sech genee wat se d'ganz éischten Deel fräiginn wollt. An obwuel d'Evaluatioun Journalisten vun Spillerinne hunn héich ëmstridde war, mä Supporter vun der Kritik huet seng nëmme positiv.

"Rennen: Call vun Pripyat", de System Prestatiounen déi ënnert geschriwwe ginn, war mat der Verëffentlechung vun e puer Joer méi spéit. Et ass also e Studio GSC "Schied vun Tschernobyl" fräiginn geplangt. Budget fir e voll zweeten Deel hunn net genuch Entwéckler. Gemëscht Foussgänger Nerve niddereg Ofsaz, am Zesummenhang mat dëser Firma ze enk war gezwongen. Vill Fans sinn gehofft nach den zweeten Deel vun der Ukënnegung vun der "Rennen" zu komplett.

Rennen: System entsprécht, "Call vun Pripyat"

Fir d'Spill op d'mannst Grafiken Qualitéit Astellunge ufänken, braucht Dir d'Spill op Ärem Computer ze installéieren ass net méi schwaach wéi déi folgend Configuratioun: Pentium 4 Prozessor oder gläichwäerteg aus AMD, 512 MB RAM, 128 MB Erënnerung Kaart.

Dës sinn de System "Rennen" Ufuerderunge (minimum). Fir komplett vum Terrain mat de beschte Qualitéit Grafiken Dir braucht: 2-Kär Prozessor Haaptentwéckler 2 Duo oder gläichwäerteg AMD aus 2 GHz, 2 GB vun RAM an 512 MB vun Video Erënnerung. Allerdéngs, och mat esou engem Configuratioun, heescht de Match net stabil ginn garantéiert FFF an net Ënnerdaach. Souzen Luxcon wënschenswäert méi mächteg Grafiken zu Stock an aneren 2.1 GB vun RAM Foto.

Similar articles

 

 

 

 

Trending Now

 

 

 

 

Newest

Copyright © 2018 lb.atomiyme.com. Theme powered by WordPress.